TOPP 

Hjemmestudio.nets lille Cubase kurs for nybegynnere fortsetter. I denne artikkelen skal vi se litt på hvilke muligheter Cubase kan tilby for å redigere lydopptak. Det kan være alt fra å fikse mindre ting slik at bare det er meningen at skal høres er igjen, til avansert tidstrekking og toneredigering. Audioredigering vil si at man for eksempel tar bort ulyder fra starten, slutten eller i midten av opptaket. Det kan for eksempel være at vokalisten kommer borti mikrofonstativet eller at gitaristen.. (... vel, vi gitarister gjør jo aldri feil...).. nei, det er nok heller bassisten som kommer inn en takt for tidlig eller lignende. Det kan være at du vil gjøre endringer i det dynamiske innholdet ved å tone inn eller ut eller ved å øke volumet på en sangfrase. Man kan også trikse litt med å kvantisere opptaket dvs stramme det opp litt slik at det stemmer bedre rytmisk omtrent på samme måte som med MIDI. I Cubase 5 finnes det dessuten muligheter til å gjøre endringer i tonehøyde evt. korrigere toner som ikke sitter helt eller f.eks modifisere sangmelodien etter at den er innspilt for å lage litt variasjon. Dette verktøyet heter VariAudio og er integrert i sample editoren. Man kan altså både endre tonehøyde (Pitch shift) og tempoet (Time strech) på lydfiler.

Hvis du har lest artikkelen om MIDI redigering vet du at det finnes mange måter å redigere MIDI på og du vil finne at det er tilsvarende mange måter å redigere audio. Man kan grovt dele dem inn i redigering av Events (kan gjøres direkte i prosjektvinduet) og redigering i Sample Editor. Det som er ekstra kult med alt dette er at du kan angre alt. Du kan lagre låten nå og ta den frem om 2 uker og deretter angre noe du gjorde med en lydfil. Dette kalles ikke-destruktiv redigering.

Du bør kontrollere at funksjonen "Snap to Zero Crossing" er aktivert (sjekk at det står kryss i feltet). Du finner innstillingen under File- Preferences - Editing - Audio. Du kan også aktivere "Snap to Zero" knappen som vist på bildet nedenfor. Grunnen til dette er at Cubase da vil hjelpe deg å unngå at redigeringen du gjør resulterer i knepping og andre ulyder, noe som kan skje dersom du klipper på et sted lydbølgen ikke er 0.

Man kan gjøre en hel del redigering direkte i prosjektvinduet i Cubase, og dersom det man vil gjøre krever større skyts kan man dobbeltklikke på en Eventslik at Sample Editor åpnes. Vi kommer tilbake til Sample Editoen senere i artikkelen.

Jobbing med Events i prosjektvinduet.

Vi får kanskje starte med en liten innføring i noen "Cubase begrep" relatert til behandling av lydfiler. Dette er ikke så viktig at du trenger å pugge, men det kan være greit å ha litt peiling på hvordan Cubase forholder seg til lydfiler og at du sjelden eller aldri redigerer i direkte i lydfila. Når du har gjort et lydopptak dannes det et "Event" i prosjektvinduet, en referanse oppretter i Pool og en fil skrives til den katalogen du ba om når du opprettet Cubase prosjektet. Du kan også slå sammen flere Events til en Part (se i menyen Audio-Events to Part), noe som kan være kjekt dersom du ønsker å behandle flere Events på lik måte. Et Event er en referanse til et Clip som du finner igjen i Cubase Pool (se egen artikkel under Cubase tips). Et Clip er igjen en referanse til en lydfil på harddisken.Til slutt finnes det noe som heter Regions. En region er et del av et clip.

Vi tar det viktigste en gang til: Et Event er den firkanta "legoklossen" som vises i prosjektvinduet når du spiller inn noe på et audiospor. Et clip er lydbølgen som vises i et Event og er en referanse til lydfila du har lagret på harddisken.

Kopiere Events

Å repetere et Event kan gjøres på flere måter. Duplicate lager en kopi (hurtigtast Ctrl+D), Fill loop (repererer Event frem til høyre locator), Repeat (kopierer Event'en det antall ganger du spesifiserer) er blant de nyttige funksjonene du finner ved å klikke på ønsket Event og deretter høyreklikke:

Dele/splitte opp Events i mindre deler

Noen ganger ønsker man bare å bruke en del av et Event. Prinsippet er "det du ser er det du hører". For å få til det kan man enkelt ta fram saksa fra verktøylinja. Cubase kan hjelpe deg til å finne riktig sted å klippe. Aktiver "Snap". (Andre ganger vil du klippe der du vil og da må de deaktiver Snap). Hvis du skulle gjøre en feil tar du fram limtuben fra verktøylinja, eller velger Edit-Undo... :-)

Fade in / Fade out og endre lengde på Event

Du kan lage en vanlig, linjær fade in/fade out direkte på et Event.

Dersom du ikke synes at det å bruke fade in/out direkte på Event'en gir tilstrekkelig kontroll kan du dobbeltklikke og foreta finjusteringer eller velge Audio-Open Fade Editor(s) fra menyen. NB! Dette krever at du allerede har laget en fade!

Du kan også ta frem blyant-vertøyet og tegne inn envelopekurver direkte i Event'en.

Som du ser finnes det flere typer ferdige, forhåndsinstillte kurver å velge blant, men man kan også tilpasse dem selv.

Andre typer prosessering du kan legge på et Event

I tillegg til inn- og uttoninger er det en antall andre muligheter. Vi skal se kort på hva de går ut på nedenfor. Du får eksperimentere litt selv så får du fort begrep om hvordan de fungerer. Et tips er å bruke "preview" knappen, for da hører du resultatet før du gjennomfører prosessen.

Envelope: Gir mulighet for å tegne inn volum/envelope kurver.

Gain: Endrer volumet på Event'en.

Merge Clipboard: Gjør at du kan slå sammen to lydfiler og bestemme blandingsforholdetpå dem. Brukes fra Sample Editor.

Noise Gate: Fjerner signaler som er under et gitt antall decibel.

Normalize: Normalisering søker opp den høyeste verdien i fila ved å scanne igjennom den. Hvis den finner at den høyeste peak'en er på -2 dB vil hele fila økes med 2 dB slik at den når 0 dB eller hva du velger som
grense.

Phase Reverse: Snur fasen på opptaket. Er nyttig dersom du opplever at lyden blir tynn på grunn av fasefeil.

Pitch Shift: Endrer tonehøyde på opptaket.

Remove DC offset: Normalt vi det ikke være behov for funksjonen da det ikke er noe offset i innspillingen, men den kan hjelpe til med å få tilbake tapt headrom skapt av en ubalanse i A/D konverteringen.

Reverse: Snur avspillingen slik at lyden spiller av baklengs. Å snu f.eks et cymbalslag er en klassiker.

Silence: Erstatteren valgt del av opptaket med stillhet. Kan være lurt å lage en Key Command for dette hvis man bruker funksjonen ofte.

Stereo Flip: Bytter om høyre og venstre kanal på stereoopptak.

Time Stretch: Tidstrekking. Innebærer at avspillingen skjer saktere eller raskere uten å påvirke tonehøyden.

Legge på effekter

Du kan også bruke VST effekter du har innstallert til å manipulere Events. Se Audio-PlugIns i menyen.


Noen tips i arbeidet med Events

  • Det du ser er det du hører. Events kan overlappe hverandre, men det er alltid den synlige delen som spilles opp.
  • Vil du bruke en Event flere ganger er det bare å kopiere.
  • Du får enkel tilgang til en verktøylinje ved å høyreklikke
  • Husk at du kan zoome nn og slik at det blir lettere å se hv du gjør. Hurtigtastene G, H og Ctrl+Z er nyttige.

Sample Editor

Dersom du har behov for mer presis kontroll enn man har ved å redigere på Event nivå er tiden kommet for å si hei til Cubase Sample Editor. Denne editoren vises ved å dobbeltklikke på et Event. Sample Editor har veldig mange muligheter og det vil være alt for omfattende å dekke dem. Det kan derimot hende at det vil dukke opp artikler som tar for seg ulike temaer under menypunktet Cubase Tips. Beskrivelse av de ulike verktøyene er gitt tidligere, så de kommer jeg ikke inn på her. Sample Editor har en egen Snap to Zero og denne har høyere prioritet enn funksjonen "Snap to Zero Crossing" i Preferences, men gjelder kun bare i Sample Editor.Du kan benytte deg av de samme prosessene som vist under Events, men her har du kontroll helt ned på sample nivå.

AudioWarp: Gir muligheter for avansert tidsstrekking. Man kan også kvantisere lydfiler slik at de passer til tempo osv.

VariAudio: (Kun C5). Gir muligheter for endring av tonehøyde og er et godt verktøy både til å fikse små skavanker til litt kreativ herjing. Egner seg for monofone lyder som f.eks en vokal. Nedenfor er en et par videoer som viser mulighetene i VariAudio:

{youtube}I0N_bNp4cv4{/youtube}

{youtube}a2I20yePL70{/youtube}

Offline Process History

Offline Process History tar vare på alle endringer du gjør i Sample Editoren slik at du kan angre deg seinere. Du kan både fjerne inngrep og modifisere inngrep. Det som er den store styrken med dette er at du ikke trenger å gjøre endringene i kronologist orden. la oss si at du har gjørt 5 endringer og ønsker å fjerne nr. 2. Ikke noe problem, bare markér den i lista og klikk Remove. Synes du at du tok i litt for mye i operasjon 3? Marker den i lista og velg så Modify slik at du kan prøve andre innstillinger.

Audio Pool (Win: Ctrl+P Mac: Cmd+P)

Alle prosjektets lydfiler kan sees i Cubase Pool. Se egen artikkel om Poolen under Tips - Cubase på hjemmesiden.

Neste: Mixeren i Cubase 

Kategori: Cubase kurs