Dette er del 2 der vi ser på hvordan man velger riktig driver. En driver er enkelt forklart et program som gjør at en enhet som f.eks lydkort kan "snakke" med datamaskinen. Vi skal også gå igjennom hvordan man setter opp inn- og utganger i Cubase. "Kurset" er beregnet for nybegynnere, så det er begrenset hvor mange detaljer som tas opp. Har du spørsmål ifm. artikkelen, så still dem gjerne på forumet.
Alle lydkort som er beregnet for innspilling leveres med egne drivere. Innstaller disse på den måten som er angitt i dokumentasjonen som fulgte lydkortet. Når du så starter Cubase for første gang etter innstallasjonen bør du først sørge for å velge riktig ASIO driver. Hvis du bruker Mac kan du også bruke Core driver. Innstillingen for dette finner du i menyen under Devices -> Device Setup. Driveren har ofte navn som stemmer med fabrikatet på lydkortet du har innstallert. Er du i tvil sjekker du bare lydkortets dokumentasjon. Hvis du bruker Windows og et lydkort som ikke har egne ASIO drivere kan du prøve å laste den en generell ASIO driver som heter ASIO4All, men igjen: Hvis lydkortet du bruker har sine egenutviklede drivere er det best å bruke dem.
![]() |
|
NB. Det er noen mindre forskjeller mellom Windows og Mac OSX med hensyn til hvor man gjør innstillinger av bufferstørrelser enten i Device Setup eller i lydkortets kontrollpanel. Et buffer er i denne sammenhengen en midlertidig lagringsplass for digitale data.Vanligvis samles data opp og sendes ikke videre før bufferet er fullt. Det fleste lydkortdrivere har justerbare bufferstørrelser. Hvis man gjør dem mindre vil data passere raskere, men samtidig stiller det høyere krav til hurtigheten videre i systemet. Dersom PC'en ikke har kapasitet til å dra unna datastømmen vil dette gi knepping og andre ulyder. Dersom dette inntreffer må man øke bufferstørrelsen igjen. Alle moderne lydkort har justerbare bufferstørrelser. Disse bufferne innebærer at at gitt antall samples blir samlet opp før de sendes samlet videre til eller fra en audioapplikasjon som Cubase i dette tilfellet. Vanlige bufferstørrelser er 128, 256, 512, 1024 osv. Siden det første samplet må vente til til bufferet er fullt før de sendes videre ser man at dette medfører en forsinkelse - som øker jo større bufferet er. Man kan regne ut denne latencyen slik: Latency = Buffer Størrelse / Sample Rate f.eks Latency = 128/44100 = 0,0029 sekunder (dvs 2,9 ms). Hvis valget "Direct monitoring" er krysset av vil man unngå signalforsinkelse (latency), men samtidig miste muligheten til å bruke effekter i Cubase ved innspillingen, som f.eks romklang ved vokalpålegg. MERK: Dette gjelder kun ved innspillingen. Etterpå, når det skal mixes står man fritt til å bruke effekter.
|
|
Microsoft Windows |
|
|
| Mac OSX |
Når du har valgt driver har tiden kommet for å angi hvilke innganger og utganger du ønsker å bruke, samt hvilken av dem som skal være standard.

Klikk på Add Bus, velg om den skal være mono, stereo (eller surround). Du kan opprette flere på en gang ved å oppgi ønsket antall i feltet "Count".

Hvis du ønsker at en inngang alltid skal foreslås som standard når du skal gjøre et lydopptak angir du dette her ved å høyreklikke på Bus Name og velge "Set as Default Input Bus". Tilsvarende øvelse med Add Bus gjør du under fanen Outputs dersom du mangler utganger. Ofte vil det være tilstrekkelig å opprette en stereoutgang dersom du ikke trenger å koble til en mixer og bruke ulike subgrupper osv på den.

Under arkfanen Studio (denne finnes ikke i Cubase Studio!) finner du mulighet for å koble inn f.eks talkback mikrofon, sette opp ulik lytting til musikerne i studioet osv. Hvis du skal bruke denne funksjonaliteten må du sjekke at ikke "Disable Control Room" er aktivert. Du trenger også å sjekke flg. punkter under Devices: Control Room Overview og Control Room Mixer. Siden dette er en helt grunnleggende guide går vi ikke inn på dette her.

Neste: Innspilling av MIDI


